SWスティックマン・ワールドウォー 攻略wiki

ブースター9種と強化31項目

ブースターは9種、装備強化は31項目。どちらもビルド内のクラス名から取った実在の項目です。

更新 · 2026-10-27

01ブースター9種

ブースターは使い切りの特殊効果で、ビルド内に9つのクラスがあります。効果時間やクールダウンの数値はビルドのレベルデータに含まれていないため、ここでは「何をするものか」だけを書きます。

ブースター9種(ビルド内のクラス名)
日本語ビルド内の名前効果の概要
空爆AirStrikeBooster指定地点に爆撃。防衛線をまとめて削る。
攻撃力強化DamageBooster一定時間、味方の攻撃力を上げる。
回復HealingBooster味方ユニットのHPを戻す。
金運GoldBooster資金の入りを増やす。
無敵InvulnerabilityBooster一定時間ダメージを無効化。
採掘MiningBooster採掘量を増やす。
矢の雨RainOfArrowsBooster範囲に矢を降らせる。
増援ReinforcementsBooster味方をその場に追加する。
巨人召喚SummonGiantBooster超巨人を召喚する(超巨人の費用0・人口8はこのため)。

02強化31項目

強化はユニットごとの装備に振る形式です。剣士なら剣と兜、弓兵なら弓と矢筒、槍兵なら槍・盾・兜、装甲車なら砲と車体、ヘリなら機体とプロペラ、ロボットならブラスターと外装。加えて塔の3項目(防衛兵の攻撃力・英雄・規模)があります。

クリア報酬は1面あたり強化ポイント25。31項目すべてに振るには、少なくとも31面分の報酬が必要になります。実際に1段階上げるのに何ポイント必要かは、ビルド内の固定値が見つかっていないため不明です。

強化項目31件(ビルド内 UpgradeData 名)
日本語ビルド内の名前対象
剣士の剣Swordsman Sword剣士
剣士の兜Swordsman Helmet剣士
弓兵の弓Archer Bow弓兵
弓兵の矢筒Archer Quiver弓兵
槍兵の槍Spearman Spear槍兵
槍兵の盾Spearman Shield槍兵
槍兵の兜Spearman Helmet槍兵
投石機の強化Catapult Upgrade投石機
鉱夫のつるはしMiner Pick鉱夫
鉱夫のトロッコMiner Cart鉱夫
作業員の道具箱Worker Case作業員
ガンナーの機関銃Gunner Autogunガンナー
ガンナーのヘルメットGunner Helmetガンナー
バズーカBazookaバズーカ兵
バズーカ兵の背嚢Bazookaman Backpackバズーカ兵
火炎放射器Flamethrower火炎放射兵
火炎放射兵のマスクFlameter Mask火炎放射兵
火炎放射兵の背嚢Flameter Backpack火炎放射兵
装甲車の砲AFV Cannon装甲車
装甲車の車体AFV Hull装甲車
ヘリの機体Helicopter Hullヘリコプター
ヘリのプロペラHelicopter Propellerヘリコプター
ロボットのブラスターRobot Blasterロボット
ロボットの外装Robot Hullロボット
塔の防衛兵の攻撃力Tower Defenders Damage塔
塔の英雄Tower Hero塔
塔の規模Tower Size塔

03どれから上げるか

数値が分かっている範囲で言えるのは、費用あたりの効率が高いユニットから上げたほうが損が少ないということです。剣士は費用125でHP120・攻撃20、戦車は費用1500でHP2000・攻撃90。同じ1段階の強化でも、安いユニットのほうが体数を揃えやすく、効果が積み上がります。

ただし終盤マップでは戦車・ヘリ・ロボ巨人が主力になるため、序盤に剣士へ振ったポイントが無駄になりやすいです。マップの開始資金が1500を超えたあたり(砂漠以降)で、強化の対象を現代ユニットへ移すのが自然な切り替え点です。

  • 序盤(ベトナム〜ロシア): 剣士・弓兵・槍兵の装備。
  • 中盤(砂漠〜マインクラフト): 装甲車・戦車の砲と車体。
  • 終盤(月〜峡谷): ヘリの機体・プロペラ、ロボットのブラスター。
  • 塔の3項目は、防衛戦が長引くマップで効く。