ブースター9種と強化31項目
ブースターは9種、装備強化は31項目。どちらもビルド内のクラス名から取った実在の項目です。
01ブースター9種
ブースターは使い切りの特殊効果で、ビルド内に9つのクラスがあります。効果時間やクールダウンの数値はビルドのレベルデータに含まれていないため、ここでは「何をするものか」だけを書きます。
| 日本語 | ビルド内の名前 | 効果の概要 |
|---|---|---|
| 空爆 | AirStrikeBooster | 指定地点に爆撃。防衛線をまとめて削る。 |
| 攻撃力強化 | DamageBooster | 一定時間、味方の攻撃力を上げる。 |
| 回復 | HealingBooster | 味方ユニットのHPを戻す。 |
| 金運 | GoldBooster | 資金の入りを増やす。 |
| 無敵 | InvulnerabilityBooster | 一定時間ダメージを無効化。 |
| 採掘 | MiningBooster | 採掘量を増やす。 |
| 矢の雨 | RainOfArrowsBooster | 範囲に矢を降らせる。 |
| 増援 | ReinforcementsBooster | 味方をその場に追加する。 |
| 巨人召喚 | SummonGiantBooster | 超巨人を召喚する(超巨人の費用0・人口8はこのため)。 |
02強化31項目
強化はユニットごとの装備に振る形式です。剣士なら剣と兜、弓兵なら弓と矢筒、槍兵なら槍・盾・兜、装甲車なら砲と車体、ヘリなら機体とプロペラ、ロボットならブラスターと外装。加えて塔の3項目(防衛兵の攻撃力・英雄・規模)があります。
クリア報酬は1面あたり強化ポイント25。31項目すべてに振るには、少なくとも31面分の報酬が必要になります。実際に1段階上げるのに何ポイント必要かは、ビルド内の固定値が見つかっていないため不明です。
| 日本語 | ビルド内の名前 | 対象 |
|---|---|---|
| 剣士の剣 | Swordsman Sword | 剣士 |
| 剣士の兜 | Swordsman Helmet | 剣士 |
| 弓兵の弓 | Archer Bow | 弓兵 |
| 弓兵の矢筒 | Archer Quiver | 弓兵 |
| 槍兵の槍 | Spearman Spear | 槍兵 |
| 槍兵の盾 | Spearman Shield | 槍兵 |
| 槍兵の兜 | Spearman Helmet | 槍兵 |
| 投石機の強化 | Catapult Upgrade | 投石機 |
| 鉱夫のつるはし | Miner Pick | 鉱夫 |
| 鉱夫のトロッコ | Miner Cart | 鉱夫 |
| 作業員の道具箱 | Worker Case | 作業員 |
| ガンナーの機関銃 | Gunner Autogun | ガンナー |
| ガンナーのヘルメット | Gunner Helmet | ガンナー |
| バズーカ | Bazooka | バズーカ兵 |
| バズーカ兵の背嚢 | Bazookaman Backpack | バズーカ兵 |
| 火炎放射器 | Flamethrower | 火炎放射兵 |
| 火炎放射兵のマスク | Flameter Mask | 火炎放射兵 |
| 火炎放射兵の背嚢 | Flameter Backpack | 火炎放射兵 |
| 装甲車の砲 | AFV Cannon | 装甲車 |
| 装甲車の車体 | AFV Hull | 装甲車 |
| ヘリの機体 | Helicopter Hull | ヘリコプター |
| ヘリのプロペラ | Helicopter Propeller | ヘリコプター |
| ロボットのブラスター | Robot Blaster | ロボット |
| ロボットの外装 | Robot Hull | ロボット |
| 塔の防衛兵の攻撃力 | Tower Defenders Damage | 塔 |
| 塔の英雄 | Tower Hero | 塔 |
| 塔の規模 | Tower Size | 塔 |
03どれから上げるか
数値が分かっている範囲で言えるのは、費用あたりの効率が高いユニットから上げたほうが損が少ないということです。剣士は費用125でHP120・攻撃20、戦車は費用1500でHP2000・攻撃90。同じ1段階の強化でも、安いユニットのほうが体数を揃えやすく、効果が積み上がります。
ただし終盤マップでは戦車・ヘリ・ロボ巨人が主力になるため、序盤に剣士へ振ったポイントが無駄になりやすいです。マップの開始資金が1500を超えたあたり(砂漠以降)で、強化の対象を現代ユニットへ移すのが自然な切り替え点です。
- 序盤(ベトナム〜ロシア): 剣士・弓兵・槍兵の装備。
- 中盤(砂漠〜マインクラフト): 装甲車・戦車の砲と車体。
- 終盤(月〜峡谷): ヘリの機体・プロペラ、ロボットのブラスター。
- 塔の3項目は、防衛戦が長引くマップで効く。