ユニット16種の性能表
ユニットは16種。数値はすべてビルド(data.unity3d)の UnitData から読んだ実数です。スキン違い(ロシア・SciFi・Minecraft など)は同じ数値です。
01一覧表
費用・人口・訓練時間はゲーム内の表示と一致します。攻撃力とHPは画面に出ない値で、ビルドから読み出したものです。スキン違いを除いた16種を、ビルド内の並び順で載せています。
| ユニット | 英語表記 | 攻撃 | HP | 費用 | 人口 | 訓練(秒) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣士 | Swordsman | 20 | 120 | 125 | 1 | 5 |
| 弓兵 | Archer | 15 | 100 | 300 | 1 | 6 |
| 槍兵 | Spearman | 30 | 250 | 500 | 2 | 10 |
| 超巨人 | Super Giant | 80 | 3000 | 0 | 8 | 1 |
| 投石機 | Catapult | 100 | 300 | 2000 | 5 | 30 |
| 魔法使いの召喚兵 | Magician Minion | 10 | 60 | 0 | 0 | 1 |
| 鉱夫 | Miner | 10 | 100 | 150 | 1 | 4 |
| ガンナー | Gunner | 10 | 100 | 150 | 1 | 5 |
| バズーカ兵 | Bazookaman | 50 | 200 | 500 | 2 | 10 |
| 火炎放射兵 | Flameter | 8 | 150 | 300 | 1 | 6 |
| 装甲車 | AFV | 30 | 2000 | 1500 | 4 | 20 |
| 戦車 | Tank | 90 | 2000 | 1500 | 4 | 20 |
| ロボット | Robot | 25 | 1500 | 1200 | 4 | 10 |
| ヘリコプター | Helicopter | 150 | 1000 | 2000 | 5 | 25 |
| ロボ巨人 | Robot Giant | 100 | 3000 | 1000 | 8 | 10 |
| 作業員 | Worker | 10 | 100 | 150 | 1 | 4 |
02費用と人口あたりの効率
同じ資金でどれだけの戦力になるかは、HP/費用と攻撃/費用で比べられます。計算すると、HP/費用が最も高いのはロボ巨人の3.0、次いで装甲車と戦車の1.33、ロボットの1.25です。
逆に攻撃/費用が最も高いのは剣士の0.16です。ただし剣士は1体のHPが120しかないので、前線に出した瞬間に溶けます。「攻撃あたりの費用」だけで選ぶと、実際には火力を出せません。
装甲車(攻撃30・HP2000・費用1500)と戦車(攻撃90・HP2000・費用1500)は、同じ費用・同じHP・同じ訓練時間で攻撃だけが3倍違います。ビルド内では同じ Type 12 の枠に属しており、選べる場面では戦車が上位互換です。
| ユニット | HP | 攻撃 | HP/費用 | 攻撃/費用 | HP/人口 | 攻撃/人口 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣士 | 120 | 20 | 0.96 | 0.16 | 120.00 | 20.00 |
| 弓兵 | 100 | 15 | 0.33 | 0.05 | 100.00 | 15.00 |
| 槍兵 | 250 | 30 | 0.50 | 0.06 | 125.00 | 15.00 |
| 超巨人 | 3000 | 80 | — | — | 375.00 | 10.00 |
| 投石機 | 300 | 100 | 0.15 | 0.05 | 60.00 | 20.00 |
| 魔法使いの召喚兵 | 60 | 10 | — | — | — | — |
| 鉱夫 | 100 | 10 | 0.67 | 0.07 | 100.00 | 10.00 |
| ガンナー | 100 | 10 | 0.67 | 0.07 | 100.00 | 10.00 |
| バズーカ兵 | 200 | 50 | 0.40 | 0.10 | 100.00 | 25.00 |
| 火炎放射兵 | 150 | 8 | 0.50 | 0.03 | 150.00 | 8.00 |
| 装甲車 | 2000 | 30 | 1.33 | 0.02 | 500.00 | 7.50 |
| 戦車 | 2000 | 90 | 1.33 | 0.06 | 500.00 | 22.50 |
| ロボット | 1500 | 25 | 1.25 | 0.02 | 375.00 | 6.25 |
| ヘリコプター | 1000 | 150 | 0.50 | 0.07 | 200.00 | 30.00 |
| ロボ巨人 | 3000 | 100 | 3.00 | 0.10 | 375.00 | 12.50 |
| 作業員 | 100 | 10 | 0.67 | 0.07 | 100.00 | 10.00 |
03スキン違いは数値が同じ
ビルド内の UnitData は39件ありますが、そのうち23件はスキン違いです。ロシア系・SciFi系・Minecraft系・Camo・Green・Arabian・China系が該当し、攻撃・HP・費用・人口は基本ユニットと完全に一致します。
たとえば Pickup_Arabian は装甲車(攻撃30・HP2000・費用1500・人口4)と同じ数値、Tank_Russia は戦車と同じです。見た目が変わるだけで、性能差はありません。
- ロシア系
- BTR_Russia / SUV_Russia / Tank_Russia / Helicopter_Russia。装甲車・戦車・ヘリと同数値。
- SciFi系
- Car_SciFi / Car_SciFi_Camo / Offroad_SciFi / Tank_SciFi / Helicopter_SciFi。
- Minecraft系
- Gunner / Bazookaman / Flameter / Helicopter / Robot / Tank / Worker の各 _Minecraft。
- その他
- Pickup_Arabian / Jeep_Camo / Jeep_Green / Tank_Green / Tank_China / Helicopter_Green / Tractor_Flame。
04費用0のユニット
超巨人(攻撃80・HP3000・費用0・人口8)と魔法使いの召喚兵(攻撃10・HP60・費用0・人口0)は、費用が0です。購入して出す枠ではなく、巨人召喚ブースターや魔法使いの能力で出てくる枠だと考えるのが自然ですが、対応表はビルドから確定できませんでした。
そのため当サイトでは「費用0・人口8(超巨人)」を事実として書き、「召喚で出る」は推測として扱っています。数値そのものは変わりません。
ユニット早見表(16種・名前で絞り込む)
費用・人口・HP・攻撃はビルドから読み出した値です。名前(日本語・英語)で絞り込めます。
| ユニット | 英語表記 | 費用(g) | 人口 | HP | 攻撃 | 訓練(秒) | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣士 | Swordsman | 125 | 1 | 120 | 20 | 5 | 5 |
| 弓兵 | Archer | 300 | 1 | 100 | 15 | 6 | 4 |
| 槍兵 | Spearman | 500 | 2 | 250 | 30 | 10 | 5 |
| 超巨人 | Super Giant | 0 | 8 | 3000 | 80 | 1 | 2.8 |
| 投石機 | Catapult | 2000 | 5 | 300 | 100 | 30 | 2.7 |
| 魔法使いの召喚兵 | Magician Minion | 0 | 0 | 60 | 10 | 1 | 5.5 |
| 鉱夫 | Miner | 150 | 1 | 100 | 10 | 4 | 3 |
| ガンナー | Gunner | 150 | 1 | 100 | 10 | 5 | 4.5 |
| バズーカ兵 | Bazookaman | 500 | 2 | 200 | 50 | 10 | 4 |
| 火炎放射兵 | Flameter | 300 | 1 | 150 | 8 | 6 | 4 |
| 装甲車 | AFV | 1500 | 4 | 2000 | 30 | 20 | 5.5 |
| 戦車 | Tank | 1500 | 4 | 2000 | 90 | 20 | 5.5 |
| ロボット | Robot | 1200 | 4 | 1500 | 25 | 10 | 4.5 |
| ヘリコプター | Helicopter | 2000 | 5 | 1000 | 150 | 25 | 6.5 |
| ロボ巨人 | Robot Giant | 1000 | 8 | 3000 | 100 | 10 | 3 |
| 作業員 | Worker | 150 | 1 | 100 | 10 | 4 | 3 |